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《Dota2》職業(yè)球員和人工智能獨(dú)奏導(dǎo)致連續(xù)兩次失??!

發(fā)布時(shí)間:2020-3-16 分類: 游戲資訊

當(dāng)AlphaGo席卷國際象棋時(shí),許多玩家仍然相信人工智能無法擊敗游戲中的人類玩家。畢竟,電子競技需要更強(qiáng)烈的反應(yīng)和預(yù)先判斷。然而,最近,《Dota2》專業(yè)玩家Dendi遇到了由OpenAI在1V1獨(dú)奏游戲中開發(fā)的人工智能機(jī)器人,結(jié)果在兩場連續(xù)游戲中被AI擊敗!這是一個(gè)害怕無法坐著的人!

OpenAI是一家由SpaceX和特斯拉首席執(zhí)行官馬斯克領(lǐng)導(dǎo)的非盈利組織,致力于人工智能和機(jī)器人的開發(fā)。在這次比賽中,他們帶來了一個(gè)可以在Ti網(wǎng)站上玩《Dota2》的機(jī)器人。

從實(shí)際游戲的表現(xiàn)來看,人工智能機(jī)器人可以說是極其強(qiáng)大,不僅會(huì)將卡士兵,s填充刀,而且還會(huì)降低技能舉手,用強(qiáng)大的攻勢連續(xù)兩次擊敗Dendi。評論反復(fù)說:“我從未見過這么強(qiáng)大”。

有了良好的開端,開發(fā)人員表示,在1V1獨(dú)奏之后,團(tuán)隊(duì)的重點(diǎn)將放在5V5團(tuán)隊(duì)比賽上!在看到它時(shí),它正在顫抖。這真是一道甚至不能被電腦打敗的菜。 ……

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