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《龍鱗化身》宣布延長(zhǎng)至2017年只是為了更大的野心

發(fā)布時(shí)間:2019-9-30 分類: 游戲動(dòng)態(tài)

Platinum Studio正式宣布XboxOne獨(dú)家游戲《龍鱗化身》將推遲到2017年。

至于擴(kuò)展的原因,Platinum Studio給出的答案是“為了更大的抱負(fù),同時(shí)又不想達(dá)到玩家的期望”。我不知道所謂的野心是什么,但白金工作室的工作質(zhì)量不必?fù)?dān)心。

話雖如此,這僅僅是2016年的開始,延長(zhǎng)時(shí)間已經(jīng)達(dá)到2017年,表明發(fā)布時(shí)間是2016年下半年。玩家將會(huì)忍受,但對(duì)于微軟來說,2016年戰(zhàn)略中的參與者少了一個(gè)布局。如果PlayStationVR比想象的更成功,那么趕上索尼就更難了。

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