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《塞爾達(dá)傳說》是否可以制作動(dòng)畫?任天堂:沒有評(píng)論!

發(fā)布時(shí)間:2023-6-6 分類: 游戲資訊

是!你沒錯(cuò)!任天堂著名的標(biāo)志性作品《塞爾達(dá)傳說》預(yù)計(jì)將出現(xiàn)在屏幕上并將被改編成一系列動(dòng)畫!這一消息是由外國(guó)媒體THEWRAP,制片人AdiShankar在采訪中透露的。

最近,制作人AdiShankar在INS上寫道,他目前正與一家著名的日本游戲公司合作,將該公司的著名游戲作品改編成一系列動(dòng)畫!當(dāng)然,尚卡爾還出售了一個(gè)頭銜,聲稱具體公告時(shí)間將于11月16日安排。

Shankar剛剛做了一個(gè)《惡魔城》第二季動(dòng)畫播出時(shí)間已經(jīng)提上日程,IGN也是基于這個(gè)非常高的評(píng)價(jià),稱其為最佳游戲改編動(dòng)畫,可以看出Shankar和他的團(tuán)隊(duì)的制作實(shí)力。然而,還有一個(gè)問題是,成熟的歐美團(tuán)隊(duì)制作的動(dòng)畫作品是否能夠滿足亞洲觀眾的口味。目前,我恐怕不得不問一個(gè)問號(hào)。

回到游戲中,《塞爾達(dá)傳說》系列認(rèn)為每個(gè)人都已經(jīng)熟悉它了。最初于1986年在Nintendo FC推出,第一部作品《海拉爾的幻想塞爾達(dá)傳說》,然后超過30年《塞爾達(dá)傳說》成為有史以來最高的綜合評(píng)價(jià)。其中一個(gè)游戲系列。

其中,1998年推出的《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》開創(chuàng)了當(dāng)時(shí)3D游戲所面臨的視角和操作問題,并將游戲設(shè)計(jì)與3D視角相結(jié)合。包含在元音位網(wǎng)站的全球媒體得分在歷史上排名第99位。首先。

2017年3月3日推出的最新系列《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》打破了由《時(shí)之笛》組成的生產(chǎn)框架,開啟了世界,回歸了該系列免費(fèi)探索的原始設(shè)計(jì),并將全球媒體納入了元雜燴網(wǎng)站。該系列賽的平均得分為98分。

然后,對(duì)于《塞爾達(dá)傳說》動(dòng)畫,任天堂的發(fā)言人談到了這個(gè)問題……真的沒有辜負(fù)期望,說“不評(píng)論”,這也是一個(gè)刻板的老頭總是風(fēng)格。即便如此,隨著各種娛樂方式的快速發(fā)展,游戲,動(dòng)畫,影視,小說之間的聯(lián)系比比皆是,無疑將成為未來網(wǎng)絡(luò)生態(tài)的大趨勢(shì)。如果孩子們的鞋子也對(duì)塞爾達(dá)動(dòng)畫的真實(shí)性感興趣,你可以在11月16日查看!

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